ポケモン 相性 表。 相性

相性 表 ポケモン

モンスターボール• ・明らかに妖精じゃないのにフェアリータイプなポケモンがいないこともないw ・XY版相性表の発表前、フェアリーの弱点は毒は間違いないと思ってたけど、鋼は正直意外だった。 ・「エスパー+ゴースト」は、弱点が複数あるのに2倍弱点がない(4倍弱点しかない)唯一の組み合わせとなる。 I opted to put SD as most people would have it. フェアリーの追加はタイプ的に弱点が無くなるのを防ぐ意図もあったのかな? ・しかし、よく考えると悪攻撃と霊攻撃は性質が極めて近いので、攻撃面ではイマイチか。

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・ドラゴン攻撃が無効化されるケースができたことだし、そろそろ「竜の一撃必殺技」も追加されればいいのに。
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特にシニアトレーナーはここから逃げてますから、習得すればとなりのおじさんおばさんにドヤれること間違いなしですw 私も重い腰を上げて勉強することにしました。

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ポケモンランキング CPランキング• 39倍 参照元: タイプ相性の倍率早見表 相性補正 倍率 2つのタイプのどちらにも 「こうかはばつぐんだ」 約2. というか、あらゆるタイプに有効な気がするw ・「ぜったいれいど」は、氷タイプには絶対効かないと思うw ・こおり状態になっても相性には全く影響しないフシギ。
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(追記: キレイハナがいましたw) ・2回進化するポケモンで、1回目も2回目もタイプが変化するのはいないのかな? ・水ポケモンが進化して氷ポケモンに、なんてことはないのかなぁ。 ・初代にあった「とくしゅ」に分類されるタイプについては、今はもう不要なので無視しました。 タイプ相性はしっかりと理解して頭に入れておく必要があるでしょう。

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コレ、最強におすすめです。
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・片方のタイプが「効果なし」なら、もう片方のタイプに関係なく技は無効です。 ・片方のタイプが効果なしでも、もう片方が弱点なら、半分ダメージっていうのもありかもしれない。

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ただし弱点も4倍. ・飛行タイプって、弱点の攻撃をされた時に飛んでいなければ問題ないのでは? ・飛行タイプ単体だと、相性的には「飛行+電気」が完全上位になってしまうから、なんか虚しい。 Simple Graphics for Lugia and Ho-Oh returning later today. 悪はやっぱり効きにくいイメージがある。
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これもタイプ一致補正が強化される、とか。 ・その他、技固有の仕様による例外もありますが、それについては気になったら調べてみてください(草タイプには「粉系」の技が効かない等) XYで追加された「フリーズドライ」「フライングプレス」など、例外的に相性ルールを変えてしまう技も存在するので注意。

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・「ゴースト+鋼」のポケモンが追加されると聞き、ゴーストタイプの弱点を鋼でうまくカバーできてると思ったら、見事にその部分の相性が変更されてしまうとはw ・格闘タイプがエスパー攻撃に弱いのは、筋肉バカなので超能力にかかりやすいから、という説も? ・「サンダー」に電気攻撃が普通に効くとか、なんかイメージに合わない。
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2タイプ持つポケモンは合わせた相性に 2タイプを持つポケモンに対しては、技のタイプに対して2タイプの相性を合わせたものになる。

相性は現実の現象と良く当てはまるものが多い 例えば、タイプは燃やされるタイプに弱かったり、タイプは食物連鎖で上の立場からタイプに強い。 ・特定のタイプの技を無効化できる特性によって、物理技でも吸収できてしまうのが不思議でならないw ・特性「もらいび」とかって、個体によってあったりなかったりするものなのかな!? ・特性「草食」だからと言って、ソーラービームを食べるのは無理でしょw ・実は、水棲の生物は熱に弱いかも!? ・火で毒を「消毒」できたりしないのだろうか。
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・見た目だけだとタイプが全く想像できないポケモンがたまにいる(ゴルーグとかw) ・また、「はがねのつばさ」「せいなるつるぎ」のように、何タイプなのかわかりにくい技がたまにあるw ・「ゲノセクト」は、虫の形をしてるだけで虫タイプになってしまったのかな!? (改造された説あり。 公式ページ(ポケモンGOヘルプ) ポケマピのタイプ相性一覧表(オススメ) ポケマピのタイプ相性一覧表はわかりやすく、カーソルを移動することで見ている場所がグレーに変わる親切設計です。

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・初代最強ポケモンのミュウツーがエスパータイプってことは、開発時からエスパーがバランス崩しってことがわかってたのかな? ・「格闘+悪」対「エスパー+悪」だと、前者のほうが有利になるっていうのが、なんか不思議だ。 ダブル有利不利で倍率が変化 2タイプを持つポケモンに対して、両タイプとも「こうかはばつぐん」取れる場合にはダメージが4倍となる。
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地面+岩だとダブル弱点のタイプが2つあるのが辛い。
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ただし本来はじめん技が抜群なのにふゆうのためにきかない、など特性による相性の変化は考慮されていない。

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いちいち表を見るのも面倒。 「初出」はその組み合わせが初めて登場した世代。